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把引用作为返回值

1、简介

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。 当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。 当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。 (1)以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加 & (2)用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。

引用作为返回值,必须遵守以下规则: (1)不能返回局部变量的引用。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一 个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。 (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常 量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。

是不是有点像函数式编程。

2、示例

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
 
double& setValues(int i) {  
   double& ref = vals[i];    
   return ref;   // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
 
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
   cout << "改变前的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
 
   setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
   setValues(3) = 70.8;  // 改变第 4 个元素
 
   cout << "改变后的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
   return 0;
}

int& func() {
   int q;
   //! return q; // 在编译时发生错误
   static int x;
   return x;     // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}

3、使用引用类型时必须在定义时进行初始化

std::vector<BYTE>  & desc = config_descriptor_list[config_index];

在这个语句中,& 符号是一个引用符号,它表示将 config_descriptor_list[config_index] 的值作为一个引用传递给 desc 变量。这意味着 desc 变量将引用 config_descriptor_list[config_index] 的内存地址,而不是创建一个新的副本。这样做的好处是可以避免在复制大型数据结构时产生额外的开销,同时也可以确保对 desc 变量所做的更改会反映在 config_descriptor_list[config_index] 中。

如果想修改成先定义再引用赋值是不可以的,即:

都是错误的演示:
std::vector<BYTE> & desc;
desc = config_descriptor_list[config_index];

std::vector<BYTE> desc;
& desc = config_descriptor_list[config_index];

在C++中,使用引用类型时必须在定义时进行初始化,否则会导致编译错误。这是因为引用类型本质上是一个别名,它必须引用一个已经存在的对象,而不是创建一个新的对象。因此,引用类型必须在定义时初始化为一个已经存在的对象。

例如,以下代码定义了一个整数引用类型变量,并将其初始化为一个整数变量x:

int x = 10;
int& ref = x; // 引用类型变量ref必须在定义时初始化为x

如果不进行初始化,编译器会报错,例如:

int& ref; // 编译错误:引用类型变量必须进行初始化

因此,在使用引用类型时,必须始终记住进行初始化。

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