多线程编程
https://zhuanlan.zhihu.com/p/194198073
1、简介
线程:线程是操作系统能够进行CPU调度的最小单位。 多线程并发:即多个线程同时执行,一般而言,多线程并发就是把一个任务拆分为多个子任务,然后交由不同线程处理不同子任务,使得这多个子任务同时执行。 C++多线程并发:将任务的不同功能交由多个函数分别实现,创建多个线程,每个线程执行一个函数,一个任务就这样同时分由不同线程执行了。 不要过多纠结多线程与多进程、并发与并行这些概念。
2、参数传递
实例化std::thread类对象时,至少需要传递函数名作为参数。如果函数为有参函数,如"void proc2(int a,int b)",那么实例化std::thread类对象时,则需要传递更多参数,参数顺序依次为函数名、该函数的第一个参数、该函数的第二个参数,···,如"std::thread th2(proc2,a,b);"。
3、线程的开始时间
只要创建了线程对象(前提是,实例化std::thread对象时传递了“函数名/可调用对象”作为参数),线程就开始执行。
注意不是join或者detach。
4、画重点
当线程启动后,一定要在和线程相关联的std::thread对象销毁前,对线程运用join()或者detach()方法。
如果没有join()或者detach()方法,在一般情况下,如果主线程结束,就代表整个进程结束,如果这时有子线程还未结束就会出现运行错误。 当设置子线程为分离线程(detach),主线程结束,子线程也自动结束。因此可能子线程没有完成任务。
5、获取线程id
std::thread 线程(函数, 函数参数1, 函数参数2, 函数参数3, ...)
主进程获取线程id:线程.get_id()
线程获取自身线程id:std::this_thread::get_id()
6、原子类型atomic<>
原子性(atomicity)指事务的不可分割性,一个事务的所有操作要么不间断地全部被执行,要么一个也没有执行。
可以这样理解: 在以前,定义了一个共享的变量(int i=0),多个线程会用到这个变量,那么每次操作这个变量时,都需要lock加锁,操作完毕unlock解锁,以保证线程之间不会冲突;但是这样每次加锁解锁、加锁解锁就显得很麻烦,那怎么办呢? 现在,实例化了一个类对象(std::atomic
提到std::atomic<>,你脑海里就想到一点就可以了:std::atomic<>用来定义一个自动加锁解锁的共享变量(“定义”“变量”用词在这里是不准确的,但是更加贴切它的实际功能),供多个线程访问而不发生冲突。
//原子类型的简单使用
std::atomic
7、产生死锁的四个必要条件(面试考点):
- 互斥(资源同一时刻只能被一个进程使用)
- 请求并保持(进程在请资源时,不释放自己已经占有的资源)
- 不剥夺(进程已经获得的资源,在进程使用完前,不能强制剥夺)
- 循环等待(进程间形成环状的资源循环等待关系)
8、读写锁、互斥量mutex和lock_guard区别
互斥量是为了解决数据共享过程中可能存在的访问冲突的问题。 互斥量mutex就是互斥锁,加锁的资源支持互斥访问。
shared_mutex读写锁把对共享资源的访问者划分成读者和写者,多个读线程能同时读取共享资源,但只有一个写线程能同时读取共享资源 shared_mutex通过lock_shared,unlock_shared进行读者的锁定与解锁;通过lock,unlock进行写者的锁定与解锁。
9、unique_lock和lock_guard区别
unique_lock: std::unique_lock类似于lock_guard,只是std::unique_lock用法更加丰富,同时支持std::lock_guard()的原有功能。 使用std::lock_guard后不能手动lock()与手动unlock();使用std::unique_lock后可以手动lock()与手动unlock(); std::unique_lock的第二个参数,除了可以是adopt_lock,还可以是try_to_lock与defer_lock;
try_to_lock: 尝试去锁定,得保证锁处于unlock的状态,然后尝试现在能不能获得锁;尝试用mutx的lock()去锁定这个mutex,但如果没有锁定成功,会立即返回,不会阻塞在那里,并继续往下执行;
defer_lock: 始化了一个没有加锁的mutex;
10、std::unique_lock所有权的转移
注意,这里的转移指的是std::unique_lock对象间的转移;std::mutex对象的所有权不需要手动转移给std::unique_lock , std::unique_lock对象实例化后会直接接管std::mutex。
mutex m;
{
unique_lock<mutex> g2(m,defer_lock);
unique_lock<mutex> g3(move(g2));//所有权转移,此时由g3来管理互斥量m
g3.lock();
g3.unlock();
g3.lock();
}
11、condition_variable条件变量
需要#include
如何使用?std::condition_variable类搭配std::mutex类来使用,std::condition_variable对象(std::condition_variable cond;)的作用不是用来管理互斥量的,它的作用是用来同步线程,它的用法相当于编程中常见的flag标志(A、B两个人约定flag=true为行动号角,默认flag为false,A不断的检查flag的值,只要B将flag修改为true,A就开始行动)。
类比到std::condition_variable,A、B两个人约定notify_one为行动号角,A就等着(调用wait(),阻塞),只要B一调用notify_one,A就开始行动(不再阻塞)。
std::condition_variable的具体使用代码实例可以参见文章中“生产者与消费者问题”章节。
wait(locker) :
wait函数需要传入一个std::mutex(一般会传入std::uniquelock对象),即上述的locker。wait函数会自动调用 locker.unlock() 释放锁(因为需要释放锁,所以要传入mutex)并阻塞当前线程,本线程释放锁使得其他的线程得以继续竞争锁。一旦当前线程获得notify(通常是另外某个线程调用 notify* 唤醒了当前线程),wait() 函数此时再自动调用 locker.lock()上锁。
cond.notify_one(): 随机唤醒一个等待的线程
cond.notify_all(): 唤醒所有等待的线程
12、异步线程
std::async是一个函数模板,用来启动一个异步任务,它返回一个std::future类模板对象,future对象起到了占位的作用(记住这点就可以了),占位是什么意思?就是说该变量现在无值,但将来会有值(好比你挤公交瞧见空了个座位,刚准备坐下去就被旁边的小伙给拦住了:“这个座位有人了”,你反驳道:”这不是空着吗?“,小伙:”等会人就来了“),刚实例化的future是没有储存值的,但在调用std::future对象的get()成员函数时,主线程会被阻塞直到异步线程执行结束,并把返回结果传递给std::future,即通过FutureObject.get()获取函数返回值。
13、线程池
虽然创建与销毁线程消耗的时间 远小于 线程执行的时间,但是对于需要频繁创建大量线程的任务,创建与销毁线程 所占用的时间与CPU资源也会有很大占比。
为了减少创建与销毁线程所带来的时间消耗与资源消耗,因此采用线程池的策略: 程序启动后,预先创建一定数量的线程放入空闲队列中,这些线程都是处于阻塞状态,基本不消耗CPU,只占用较小的内存空间。 接收到任务后,任务被挂在任务队列,线程池选择一个空闲线程来执行此任务。 任务执行完毕后,不销毁线程,线程继续保持在池中等待下一次的任务。
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作者:「已注销」
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#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <queue>
#include <thread>
class fixed_thread_pool {
public:
explicit fixed_thread_pool(size_t thread_count)
: data_(std::make_shared<data>()) {
for (size_t i = 0; i < thread_count; ++i) {
std::thread([data = data_] {
std::unique_lock<std::mutex> lk(data->mtx_);
for (;;) {
if (!data->tasks_.empty()) {
auto current = std::move(data->tasks_.front());
data->tasks_.pop();
lk.unlock();
current();
lk.lock();
} else if (data->is_shutdown_) {
break;
} else {
data->cond_.wait(lk);
}
}
}).detach();
}
}
fixed_thread_pool() = default;
fixed_thread_pool(fixed_thread_pool&&) = default;
~fixed_thread_pool() {
if ((bool) data_) {
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(data_->mtx_);
data_->is_shutdown_ = true;
}
data_->cond_.notify_all();
}
}
template <class F>
void execute(F&& task) {
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(data_->mtx_);
data_->tasks_.emplace(std::forward<F>(task));
}
data_->cond_.notify_one();
}
private:
struct data {
std::mutex mtx_;
std::condition_variable cond_;
bool is_shutdown_ = false;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
};
std::shared_ptr<data> data_;
};
14、线程函数为引用时
当传入的参数为引用时,实参必须用ref()函数处理后传递给形参,否则编译不通过,此时不存在“拷贝”行为。
https://blog.csdn.net/Mountainest/article/details/51621956 https://www.pianshen.com/article/1761134436/ https://www.cnblogs.com/TestSu/p/12700785.html https://www.jianshu.com/p/96158afbb91d https://blog.csdn.net/qq_33183649/article/details/105514024