信号和信号量

1、wait函数和waitpid函数

wait和waitpid出现的原因 SIGCHLD --当子进程退出的时候,内核会向父进程发送SIGCHLD信号,子进程的退出是个异步事件(子进程可以在父进程运行的任何时刻终止) --子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程成为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态 --父进程查询子进程的退出状态可以用wait/waitpid函数

进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经 退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就 会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。

参数status用来保存被收集进程退出时的一些状态,它是一个指向int类型的指针。但如果我们对这个子进程是如何死掉的毫不在意,只想把这个僵尸进程消灭掉,(事实上绝大多数情况下,我们都会这样想),我们就可以设定这个参数为NULL,就象下面这样

pid = wait(NULL);

include

include

pid_t wait(int status) pid_t waitpid(pid_t pid,int status,int options)

对线程无效。

2、SIGINT与SIGTERM区别

1)SIGINT关联ctrl+c 2)SIGINT只能结束前台进程 3)通过ctrl+c对当前进程发送结束信号,信号被进程树接收到(即:不仅当前进程,子进程也会收到结束信号) SIGTERM与SIGKILL 1)SIGTERM可以被阻塞、处理和忽略;因此有的进程不能按预期的结束 2)kill不使用参数:发送SIGTERM信号,只有当前进程收到信号,若当前进程被kill,则子进程的父进程就会更改为init,即pid为1 3)kill命令的默认不带参数发生的信号就是SIGTERM,让程序友好的退出 ,当程序未退出时,可以使用kill -9强制退出

SIGCHLD 子进程状态发生变化产生该信号(子进程运行结束)父进程调用wait函数,回收子进程的进程表项,task_struct结构体。有了这个信号父进程不需要处于阻塞状态,任然可以干其他事情,当子进程结束时发送一个SIGCHLD信号给父进程,父进程调用wait回收子进程,避免僵尸进程的产生,提高了资源利用率。

SIGCHLD,在一个进程终止或者停止时,将SIGCHLD信号发送给其父进程,按系统默认将忽略此信号,如果父进程希望被告知其子系统的这种状态,则应捕捉此信号。

SIGINT、SIGQUIT、 SIGTERM、SIGSTOP区别

SIGINT SIGTERM:前两者可以被捕获、处理,所以不一定会使程序退出 SIGKILL:后者不能被捕获,一定会使程序退出

2) SIGINT 程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。

3) SIGQUIT 和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-)来控制. 进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信号。

15) SIGTERM 程序结束(terminate)信号, 与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和处理。通常用来要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省产生这个信号。如果进程终止不了,我们才会尝试SIGKILL。

19) SIGSTOP 停止(stopped)进程的执行. 注意它和terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略.

3、信号和信号量区别

信号头文件: 信号量头文件:

1.信号:(signal)是一种处理异步事件的方式。信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程外,还可以发送信号给进程本身。 2.信号量:(Semaphore)进程间通信处理同步互斥的机制。是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。 简单地说,信号就是一种异步通信,通知进程某种事件的发生;信号量是进程/线程同步与互斥的一种机制,保证进程/线程间之间的有序执行或对公共资源的有序访问。

4、信号量和互斥锁的区别

信号量(semaphore[ˈseməfɔ:(r)])用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作。而互斥锁(Mutual exclusion,缩写 Mutex)是用在多线程多任务互斥的,一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这个资源。比如对全局变量的访问,有时要加锁,操作完了,在解锁。尽管两个概念有点类似,但是他们的侧重点不一样,信号量不一定是锁定某一个资源,而是流程上的概念,比如:有A,B两个线程,B线程要等A线程完成某一任务以后再进行自己下面的步骤,这个任务并不一定是锁定某一资源,还可以是进行一些计算或者数据处理之类。而线程互斥量则是“锁住某一资源”的概念,在锁定期间内,其他线程无法对被保护的数据进行操作。不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。

简而言之,锁是服务于共享资源的;而semaphore是服务于多个线程间的执行的逻辑顺序的。

5、互斥量和信号量的区别

互斥量基本上就是互斥锁的意思。

  1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。

这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源

以上区别是主要想记住的。

note:信号量可以用来实现互斥量的功能

  1. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。

也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。

  1. 互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。

4、信号

signal.h 头文件定义了一个变量类型 sig_atomic_t、两个函数调用和一些宏来处理程序执行期间报告的不同信号。

sig_atomic_t:这是 int 类型,在信号处理程序中作为变量使用。它是一个对象的整数类型,该对象可以作为一个原子实体访问,即使存在异步信号时,该对象可以作为一个原子实体访问。

5、信号量Semaphore

信号量是一种特殊的变量,访问具有原子性。 只允许对它进行两个操作: 1)等待信号量 当信号量值为0时,程序等待;当信号量值大于0时,信号量减1,程序继续运行。 2)发送信号量 将信号量值加1。

我们使用信号量,来解决进程或线程间共享资源引发的同步问题。

5-1、原子性

指事务的不可分割性,一个事务的所有操作要么不间断地全部被执行,要么一个也没有执行。

信号变量

SIGTERM是不带参数时kill发送的信号,意思是要进程终止运行,但执行与否还得看进程是否支持。但是SIGKILL信号不同,它可以被捕获和解释(或忽略)的过程。 SIGKILL是发送到处理的信号以使其立即终止。当发送到程序,SIGKILL使其立即终止。在对比SIGTERM和SIGINT,这个信号不能被捕获或忽略,并且在接收过程中不能执行任何清理在接收到该信号。 SIGINT中断信号,终端在用户按下CTRL+C发送到前台进程。默认行为是终止进程,但它可以捕获或忽略。 SIGQUIT是其控制终端发送到进程,当用户请求的过程中执行核心转储的信号。 SIGQUIT通常可以ctrl+/。它可以被捕获和解释(或忽略)。

system('kill -9 '.$pid);

posix_kill(进程号,信号常量):表示强制退出

注:当进程号为0时,表示所有进程

5-3、信号量API

1)semget函数:新建信号量

int semget(key_t key,int num_sems,int sem_flags);

key:信号量键值,可以理解为信号量的唯一性标记。 num_sems:信号量的数目,一般为1 sem_flags:有两个值,IPC_CREAT和IPC_EXCL, IPC_CREAT表示若信号量已存在,返回该信号量标识符。 IPC_EXCL表示若信号量已存在,返回错误。

返回值:相应的信号量标识符,失败返回-1

2)semop函数:修改信号量的值

int semop(int sem_id,struct sembuf *sem_opa,size_t num_sem_ops);

sem_id:信号量标识符 sem_opa:结构如下

struct sembuf{  
    short sem_num;//除非使用一组信号量,否则它为0  
    short sem_op;//信号量在一次操作中需要改变的数据,通常是两个数,一个是-1,即P(等待)操作,  
                    //一个是+1,即V(发送信号)操作。  
    short sem_flg;//通常为SEM_UNDO,使操作系统跟踪信号,  
                    //并在进程没有释放该信号量而终止时,操作系统释放信号量  
};

3)semctl函数:用于信号量的初始化和删除

int semctl(int sem_id,int sem_num,int command,[union semun sem_union]);

command:有两个值SETVAL,IPC_RMID,分别表示初始化和删除信号量。 sem_union:可选参数,结构如下:

union semun{  
    int val; 
    struct semid_ds *buf;  
    unsigned short *arry;  
};

一般用到的是val,表示要传给信号量的初始值。

参考:https://www.cnblogs.com/shijingjing07/p/5615084.html

6、实例分析信号量和PV操作之间的处理过程

PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),针对信号量进行相应的操作。

实例:现在有三个进程分别是A,B,C,它们三者都是需要信号量S的临界资源,而信号量的初值为1(所以,当它们三者进行申请资源的时候,也就只会让一个进程得到资源进行执行) 第一步:很幸运,A首先进入临界资源中,那么它就需要执行P操作之后,所以,此时信号量就变成S = 0; 第二步:而后B也进入临界资源,但是A还没有将资源释放,B执行了P操作进行申请资源,所以,此时信号量就变成S = -1; 第三步:同理,而后C也进入临界资源,但是A还没有将资源释放,C执行了P操作进行申请资源,所以,此时信号量就变成S = -2; (通过前面三步,这时候的情况就是,A在正常执行,但是还没执行完成并没有释放资源,而B和C都是出于阻塞队列,因为没有足够的资源呀,所以,这里是不是很好理解呢?那么,很好,我们继续!) 第四步:哇塞,A终于执行完成了,那么由于PV操作必须是成对出现的,所以,A肯定是要执行V操作的,所以此时,A将资源释放出来,那么信号量就变成了 S = -1 (因为第三步的时候S=-2,而执行V操作就是相当于释放一个资源,所以这里就变成-1,这个理解不难吧) 第五步:因为A执行了V操作,那么就会唤醒阻塞队列中第一个进行等待的进程,那么从前面可以得到,是B先等待的,所以自然而然的就将B进行唤醒,所以,这时候,B就开始进入临界区进行相应的执行处理;(我觉得,有可能有朋友会问,那现在B进行临界区操作了,那么不应该要先执行P操作获取资源才可以吗?大家,请注意一下,并不是的,因为B我们知道,它其实是从阻塞队列中被唤醒出来的,而它之所以进入到阻塞队列,就是因为之前执行了P操作,导致那时候没有足够的信号量让其能够进行执行,所以,现在只是相当于唤醒操作,就不需要再一次进行P操作,就类似我们进程中的从就绪状态变成执行状态了。因为A执行了V操作,B就从阻塞到就绪,当有资源的时候,那么B自然就可以进入到运行状态了,这样理解是不是就比较好了呢?---注意:这是打个比方来帮助大家理解) 第六步:B执行完成之后,同样,再进行V操作,所以,此时,信号量 S = 0 第七步:由于B执行了V操作,那么唤醒了阻塞队列中的第一个等待进程,即是C,所以这时候,C就获得了临界区的资源,那么就可以开始执行了; 第八步:C执行完成之后,同样,再进行V操作,所以,此时,信号量 S = 1 第九步:三个进程都执行完成了,并且阻塞队列也没有等待进程,这样是不是就实现了进程之间的通信呢?并且,有没有发现,从开始到结束的时候,信号量的值是没有改变的,都是S = 1。这样,是不是就很好理解了?有说到的内容,信号量的值其实是不会发生改变的。。到这里,基本上,进程的通信就可以完成了,PV操作也都结束了。 我想,有可能有些朋友会问,如果现在又有进程D到来了并且它也是需要ABC一样的临界资源,此时又是如何的呢? 第十步:很简单,因为这时候S = 1 ,而 S > 0,那么这时候D来了的话,就可以直接执行啦,即执行P操作,这样 S = 0,然后D执行它需要的操作,执行完成之后再进行V操作,即释放资源,这时候 S = 1,所以,又回来这样的情况啦。 第十一步:针对第十步的情况,如果此时,又有一个进程E来了(哇塞,这么多,很可恶~~),又会发生什么呢?其实,只要我们明白了工作原理,很容易就理解的了,那么由于这时候 S = 0 ,无法让E继续执行,所以E先执行P操作,S = -1,然后就被放入到阻塞队列去了,而当D使用资源之执行完成之后,由于D执行了V操作,所以S = 0 ,这时候唤醒等待队列的第一个,所以E就获得了执行的机会,那么E就开始执行,执行完成之后进行V操作,所以,S = 1 ,很明显,又是到最初的状态啦。

7、经典的问题

(1)生产者和消费者

(2)读者和写者

(3)哲学家进餐

(4)睡着的理发师

(5)食堂就餐座位问题 描述:现在有一个食堂,里面有50个座位,然后下课了,学生要进行食堂就餐,而只有当有学生就餐吃完之后,就让开座位,那么其他的同学才可以进行就坐。所以,利用PV操作来实现这样的一种处理。

(6)食堂阿姨和学生的“融洽关系” 描述:食堂一个阿姨负责帮学生打饭,而学生不能自己主动打饭,只能等待阿姨给打饭之后才能拿饭走,而阿姨在打饭时间是不能够进行吃饭,而只负责给学生打饭。

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