X11编程
/* study_x11.cpp
*
* 学习X11编程
*
* author: hankin
* date : 2021.06.02
*
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*/
#include<X11/Xlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// 程序(客户端)和服务器建立连接
Display *dsp = XOpenDisplay(nullptr);
if (!dsp) {
printf("XOpenDisplay failed!\n");
return -1;
}
if (XShmQueryExtension (x_display) &&
XShmQueryVersion (x_display, &major, &minor, &pixmaps)) {
x_shm_avail = true;
}
// 请求创建窗口
int screenNumber = DefaultScreen(dsp);
unsigned long white = WhitePixel(dsp,screenNumber);
unsigned long black = BlackPixel(dsp,screenNumber);
Window win = XCreateSimpleWindow(dsp,
DefaultRootWindow(dsp),
50, 50, // origin
200, 200, // size
0, black, // border
white ); // backgd
// 想象成从内存拷贝到显存
XMapWindow( dsp, win );
// 通讯是双向的,告诉server我们对哪些事件感兴趣
long eventMask = StructureNotifyMask;
XSelectInput(dsp, win, eventMask);
// 等待server的 map 完成的通知
XEvent evt;
do {
XNextEvent(dsp, &evt); // calls XFlush()
} while (evt.type != MapNotify);
// 由于server记不住我们的每次绘图操作的设置,我们将设置保存在“Graphics Context”中
GC gc = XCreateGC(dsp, win, 0, nullptr);
XSetForeground(dsp, gc, black);
// 画线
XDrawLine(dsp, win, gc, 10, 10,190,190);
// 告诉server,我们对鼠标按键感兴趣
eventMask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask;
XSelectInput(dsp, win, eventMask); // override prev
// 等待鼠标释放的事件
do {
XNextEvent(dsp, &evt); // calls XFlush()
} while (evt.type != ButtonRelease);
// 收到鼠标按键后:销毁窗口,断开连接,退出程序
XDestroyWindow(dsp, win);
XCloseDisplay(dsp);
return 0;
}
XFlush()
前面有一点没说,当我们执行了 XCreateSimpleWindow、XMapWindow 等操作时,数据还缓存在客户端。我们要确保数据送到server,需要调用 XFlush()。这一点我们可以类似写文件操作或网络写socket操作。
可是例子中为什么没有调用XFlush()呢?这是由于XNextEvent()内部会调用XFlush(),所以我们省略了。
如果我们程序后面不是等待鼠标按键来退出,而是睡眠10秒钟再退出,那么就需要显式调用XFlush()了
#include<X11/Xlib.h>
#include<unistd.h>
...
XDrawLine(dsp, win, gc, 10, 10,190,190);
// Send the "DrawLine" request to the server
XFlush(dsp);
// Wait for 10 seconds
sleep(10);
XDestroyWindow(dsp, win);
XCloseDisplay(dsp);
return 0;
}
编译
编译就很简单了:
g++ hello.cpp -o hello -lX11
或正式一点
g++ hello.cpp -o hello `pkg-config --cflags --libs x11`
x11/extensions/XShm.h: No such file or directory
编译的时候增加lXext参数。
止步于此 https://www.dssz.com/305438.html https://wenku.baidu.com/view/a5af4fd8ad51f01dc281f1ce.html https://blog.csdn.net/arag2009/article/details/18408113